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 scénario speed check points

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rhino76
Général de corps d'armée - Vice-Président UNIT A
Général de corps d'armée - Vice-Président UNIT A
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MessageSujet: scénario speed check points   Mar 27 Nov - 21:34

Une équipe de 6 joueurs ont un parcourt à suivre, elle doit passer par des zones bien spécifiques (check point indiqué par des chiffres) dispersé sur le terrain et ont un temps limités pour revenir à leurs point de départ. (4 MANCHES MAX)


Se parcourt est une boucle avec 5 check points (sans compté de point de départ) ou l’équipe doit s’arrêter 1 minutes à chaque foie.


Pour que le passage aux check points soit validé il faut qu’au moins deux personnes restent à moins de 5 pas du drapeau ou de l’affiche avec le n° de la zone (attaché aux arbres)


Il y à 5 check point le 1er étant la maison, quand aux autres ils check points ils seront simplement indiquer par une flèche.


Bien sur il y aura de petits obstacles vivant et tirant des méchantes billes pour leurs barrés la route

Les points :

C’est une partie à points je vous explique.
Vous commencer avec 0 points ; à chaque fois que vous validé un check point vous gagner 10 points (il y en à 5 donc 50 points max par équipe)


_Si vous vous trompé de check point vous perdez 5 points
_Si vous perdez un membre de votre équipe définitivement vous perdez 3 points
_si tout le monde est out définitivement là partie est perdu donc 0 point pour l’équipe.


Règle :


_ Trois vies pour tout le monde et tout le monde médecin
_Obligation de se coucher pour tout les OUTS sauf si vraiment vous ne pouvez pas.

_l’équipe qui à le plus de point à gagner et à le droit de prendre une photo de ou des équipes qui auront perdu avec un nez rouge sur chaque joueurs et menotté éventuellement (juste pour le fun et la photo souvenir) MDR.
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